Игры уже не те



Созданных с помощью компьютерной графики персонажей в играх и кино скоро будет очень сложно отличить от реальных людей. По крайней мере, на конференции по компьютерной графике Siggraph 2015 показали суперреалистичную кожу на лице виртуального персонажа. Все минимальные деформации, морщинки и даже поры на ней переданы с исключительной точностью.

как-то не вериться, что эта барышня рукотворна
Отчего же "не те"? Технический прогресс не стоит на месте и до фотореалистичности в некоторых играх уже рукой подать)